ミッションをだらだらこなしていって、cβ間のキャップであるレベル25達成。
レベル25の装備とかまだしては居ないけれど、プリウスはこれで一端終了。
そう間をおくことなくオープンβは始まるかと思うが琴線に触れるような内容が無い限り、AIONを含め他にも気になるタイトルがあるのでこれで卒業ってこともあるね。
もくもくと多種族のクエをこなしていって、レベル22に到達。
キャンペーン対象のレベル21は超えたのだが、βテスター期間はまだあるので、このままダラダラレベルキャップの25までやってそうな気がするw
もしもこれがクエストでなく狩りによるレベル上げが主なゲームだったらここまではやってないな。
ソロでも容易な「クエスト」として目の前にだされるので、とりあえずやってみようかとやり始めて、気がつけばレベルが上がっているという。
クローズドβの期間ならレベル25までなので、これでいいとは思うのだがこれ以降はどんなスタイルになるのかな?
同じクエストメインになるにしろ、ストーリークエはどうしても限りが出てくるからなぁ。
これ以外の手段としてインスタンスダンジョンとかになるのかな。
現在も「幻影ダンジョン」「無影ダンジョン」というインスタンスダンジョンがあるのだが、幻影はレベル5以下、10以下、15以下、20以下…と、5刻みで細かく分かれている。
レベル帯を決めて、そのレベルで募集して行くのならいいのだけれど、ギルドなどでレベル帯の異なるコミュニティで行こうとするとなんとも微妙なコンテンツとなる;;
PTで狩りに行くにしても、ピュアヒーラーの学士がまだ未実装なので前衛の戦士さんも大変そうです。。。
とりあえず、このままだらだらレベルキャップまでやりつつ、オープンβはどうしようかなぁ….そのときの自分の状況次第ということで。
フト思いついてアニマのエモーション集を撮ってみた。
http://zoome.jp/asukalon/diary/21/
今日も今日とてクエストオンライン。 レベルは18まできた。
多種族のクエストを消化していくうちにレベルがあがり、また新たなクエストが有効になり…と未消化クエストが増える一方で大変w
基本ソロでクエストクリアは余裕なのだけれど、たまにPT推奨なクエストもあるのでそこは現地でヘルプを求めたりしてなんとか。
(*戦士は高いHPなためPT推奨なクエもソロ可能だとか;;)
そうこうしているうちにPT推奨なニャーニャークエを手伝ってもらった方から、ギルドのお誘いが。
とりあえずお試しという事で入ってみました。
cβではギルド用のコンテンツは無いですが、ギルドという枠組みができたことでヘルプが必要なクエストをやるときは断然に楽になった。
特別な事がなくともこういうギブアンドテイクな流れになるのは、ほかのオンラインゲーム経験者が多いからなんだろうな。
少なくとも自分が入ったギルド内にはプリウスが初オンラインゲームという人はいなかった。
(本当の初心者がβテストに応募する訳ないしねw)
アクティブMOBの索敵範囲に入ると真っ先に狙われるのがアニマ。
攻撃を受けたときに台詞を言うのだが
「すっげー痛い…!」
・・・て。
普段はお淑やかにしているのに、ひょんな事から化けの皮が剥がれて素の一面が出ちゃった。とかに思えるひとときw
アニマと再会して、アニマクエストを一つ二つやったところで終了。
まだβテスト期間中ではあるが、思ったことを適当に羅列してみる。
・ふつーの韓国製MMO
ありきたりな韓国製のMMOにアニマというおまけが付いている程度で、ゲーム全体の内容的に真新しく感じる部分は特になし。
・アニマの存在
このゲームのキモではあると思うが、悪く言えば「補助ペット」くらいな位置。
ストーリー的にアニマとのやり取りで共に育っていくという流れはあるのだけれど、プレイ時間のほとんどを占めるであろう戦闘時にはストーリー的なものは関係ない訳で….。
・クエストボリューム
cβの時期の割には大量にある。
日々自キャラレベル-5分までリセットされるミッションクエストを含め、職毎に別のクエストがあり、他種族も受けることは可能なので、全てこなすには大変な量のクエストがある。
レベルが上がるに従って、クエスト報酬もそれなりに貰えるので、ひたすら狩りをするよりクエストをどんどんこなすクエストオンラインな印象。
・コミュニティ性
現状、コミュニティはなかなか産まれにくい状況。
クエストのほとんどはソロでクリアできるもので、まれに [(レベル数)+] といったPT推奨のクエストもあるが、現地で一期一会のようなその時のみになることが多々。
後から気がついたのだが、PTによる経験値などのボーナスってなかったような?
そういったメリットが無いのでPTを組む機会もあまりないのかなぁ・・と。
ギルドについてもほとんど不明。幾つかギルドはできているようなのだが、ギルドの実情の情報はさっぱり…。
脳内で比較しているゲームが直前にやっていたアトランティカなのだが、あちらはコミニティ関連は充実すぎるほど充実してるので比べるのが間違っているのだがw
・対人要素
アニマとのストーリーがメインなゲームなので対人要素はほとんどない。
PvPではアリーナ。GvGもあるようなのだが内容はよく分からない。。。公式でも全く触れてないしね。
一部の情報によるとアリーナで勝利者にミッションクエスト報酬の飴が貰えるようなので、飴あつめには良いのかもしれない?
ただ、対人をするにはちょっと職のバランスが悪いと思う。。
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そんな感じで、あまりガッツリやるようなタイトルじゃないと思う。個人的にはオープンβや正式まで続けるかは…..難しい。
とりあえずキャンペーン対象のレベル21までは上げてみるつもりだけれどね。
*紹介キャンペーン枠がまだ1枠のこっているので、やってみたい方は連絡plz。
そんなこんなで二日目。昨日はレベル9で終わったので、あれこれクエストこなし。
序盤の序盤のレベル5,6あたりのクエスト報酬は狩りで敵1体倒すよりマズーな数字ではあるけれど、レベル9とかになってくるとそれなりの報酬だったり。
最初は狩りオンリーでレベル上げをしないといけないのかなぁ・・と思っていたけれどクエスト量もそれなりにあるので両立していけばいいと思う。
通常のクエストとは別に「ミッション」という繰り返し可能で一日1回配信され、報酬として「祝福飴」が貰える。
この飴をあつめるといろいろ記念アイテムが貰えるようなのだが、交換に必要な数が数個から数十個と幅あり、それなりのものと交換しようとなるとかなりの数が必要になる。
ミッションクエストはそれぞれのレベルに応じて一つ、5つまでさかのぼって配信される模様。
ex)レベル10の場合、次の日(?)にレベル5から10までのミッションクエストが再配信される。
ミッションクエストの再配信時期は分からないが(多分毎日のメンテ後?)一日のうちにミッションクエストができるだけやっておいた方がいいみたい。
また、ミッションクエストはそれぞれの種族の街毎に配信されている。ヒューム(男女)で5つ、ロン・フェミナで5つ、ロン・マスで5つ、cβでは未実装なアインとベリアは確認してないけれど街はあるので、配信されているようなら5×5で25、されてないのなら5×3の15個のミッションを一日で受ける事が可能。
可能ではあるが….3種族分をやるだけでも結構時間が掛かったりする。そこはセレロで少しでも移動時間の短縮をすればいいのだが、運賃もバカにならないのよ。
今のところ装備は装備の入れ替えレベル到達時に装備セットが配信されるし、MOBドロップもあるので装備を買う必要性はないが、アニマの服は買わないといけないw
そんなわけでレベル10到達。
アニマ再会クエストは単に指示された場所に移動するだけなので簡単。
アニマは自キャラの後ろをちょこちょこ付いてきて、なかなか可愛らしい
性向は依存消極だったかな。。なので戦闘時にバフスキルを使ってくれる。
なんというか。。。この時点でもう満足してる自分がいますw