Posts Tagged ‘C9-タオイスト’

[C9] ハイブリッド タオイスト スキル振り

10月 26th, 2011

(一応?)メインキャラとして稼働している物理タオイストでLv51のレア武器が作成できて、今まで使ってきた+9Lv47バトルスタッフが浮いたので、この機にLv49まで魔タオとして動かしてきたサブタオをハイブリッド型に転向することに。

ハイブリッドタオイストスキル

Lv49段階なのでいろいろ中途半端ではあるけれど、取るべきスキルはほぼ取っているのであとはレベルアップに合わせて各スキルのレベルを上げていく感じかなー。

チェイサーをとるかどうか最後まで悩んだのだけれけど、今の仕様ではきちんとAIMしないと追尾してくれないので、自分にはうまく使えないだろうな・・ということで切り。
代わりにスピリットチャージを取ってみたり。PvPでは使う機会は皆無だろうけれどPvEでは敵を集めるスキルの一つとしてもなかなか便利。それなりにダメージも出るしね。

後は装備の割り振りをどうするかだなぁ。ハイブリの場合て物理攻撃力と魔法攻撃力ってどのへんまで上がるんですかねー。

[C9] タオイスト 雑感

10月 20th, 2011

第4大陸実装後のタオイスト使用感を軽く。
まだLv52で、PvP未参加の14級ですが。。。

・新スキル「バニッシュステップ」
瞬間移動スキルではありますが、出かかりは無敵やアーマーが付いてる訳ではないので緊急回避には使えません。
Lv1ではあまり移動しませんが、Lvを上げてもさほど移動距離が伸びないのでどこまで上げるかは悩みどころ。
自分はあまり利用してないのでLv3,4くらい。最終的なSPの兼ね合いでは切る可能性も。

正直バニッシュはタオではなくてスレイヤーにあって欲しいスキルな気がするw

・ベルベットスピン
CTが長くなったがそれでもメインで使えるスキル。
エネアマが付いたことでPvEでは逆に使いやすくなった感が。
ただし仕様なのか不具合なのか分からないがPvEで遠距離攻撃の反射機能が無くなったがイタイ。

・ベルベットスマッシュ/エクステンション
スパアマからエネアマにかわり、ダメージも減少したがそれでも比較的高いダメージを出せるスキル。
コンボパーツとしても使えるのでM推奨だろうね。

・チョークフラット
正直PvEではほとんど使わないし、PvPでも相打ち上等で押し込むスキルだったが、スパアマからエネアマに変わってしまい使いどころが減少。
もともとレベル上げてもダメージの上昇率はよくないので、切るのもありかなー

・スピリットチャージ
エネルギー弾の発射ではなく、敵を引き寄せて多段ヒットさせるスキルに変更になったので魔タオ的には使いやすくなったスキル。
CTが長いのはネックではあるけれど。

・ベルベットクラッシャー
微増なんて言葉の魔術の+150%ダメージUPの鬼強化。これからも主力。

修正項目は多かったタオイストではありますが、これまでとあまり変わらない感じで使える強クラスのままです。

[C9] ハイブリッド タオイスト スキル振り

10月 10th, 2011

少し前から牽制用の魔法スキルもダメージソースになり得るけれど、主力は物理よ。なタオイストのスキル振りを考えてた。

ハイブリッド タオイスト


今週にはレベルキャップが外れて構想が構想だけで終わってしまう可能性が高いが、こういう方向性もあってもいいのかな・・と思ってみたりする。



追記:パッシブの精霊の道で上がるステータスが知能かと思ってたのだが、知恵だった件について。。
知恵なら取っておきたいので、ベラクラッシャーあたりを削って上げておきたいね。

[C9] タオイスト 新スキル(韓国)

10月 3rd, 2011

先日韓国でのタオイストの弱体化が行われた模様で

・ディライトオブパワー:体力増加をHP増加に変更 (体力増加は物理防御も上がる為下方修正)
・タオフレア:無敵→クラウチ、2打目の吹き飛ばし距離減少、ロック削除
・チョークフラット:ディレイ減少、1打目スーパーアーマー→エネミーアーマー、移動距離減少、攻撃範囲増加
・スピリットチャージ:エナジーボール発射削除、エネミーアーマー可、ラストの弾を周囲に爆発させるように変更、吸引力強化、狩り時に停止している相手への攻撃を可能に、敵を集める時間が攻撃速度に影響されないよう変更
エレックスイング:ダメージ減少(1LV100%+13→60%+13)、LVUP増加率減少(10%→7%)
・エレックスイングバンシー:PvEの範囲増加
・バニッシュステップ:新スキル
・ベラステップ:キーボードで方向転換可能に
・ベルベットスピン:エネミーアーマーに、クールタイム増加、PvPでの吸引力をPvE時と同様に変更
・ベルベットスマッシュ:攻撃速度増加、アーマー削除、ダメージ減少(1LV150%+150→110%+75)、LVUP増加率減少(25→12)
・スマッシュエクステンション:PvPクール8秒→16秒
・ベルベットダンス:全体的にダメ減
・ベルベットクラッシャー:ラストダメが増加
・ベラクラッシャー:ラストダメ増加

日本に来るときはどれだけ調整されて来るのか不明ですが、火力のありすぎるスキルは弱体化されてる模様。
ただ、この修正内容ではPvPで猛威(?)をふるっている魔タオにあまり影響が無いのよね。
確かにエレックの下方修正はあったとはいえ、魔タオの強い所は豊富な知恵パッシブによる魔法攻撃の高さと思う。
知恵パッシブの上昇値を下げたりしないとまだまだタオは強キャラが気がする。

で、弱体化の中ぽつんとある新スキルの「バニッシュステップ」。名前からして移動系のスキルかと思うけれど詳細不明だったのだけれどスキル動画が上がってたみたい。

2回行う瞬間移動のようで、直角に曲がる事も可能だとか。
硬直も無いようだし普通に使えるスキルじゃなかろうか。動画ではCTもほとんど無くぽんぽん使ってたがたぶんPvPではCT倍になってたりするよね。



最近スレイヤーをやってて思うけれどタオの突進系のスキルは優遇されてるなぁ・・と思う今日この頃。

[C9] 魔法 タオイスト スキル振り (暫定)

9月 12th, 2011

サブでちまちま育成している魔タオ。
物理スキル切りで、スピスマも取ってないのでPvEがちと大変。。。でもエネルギーストームを覚えてから大分楽になった。そんなLv30代。

まだまだ育成途中ではあるが、Lv50目標はこんな感じ。

魔タオイスト スキル振り

基本魔法スキルを全振りに近い。
タオイストでは詠唱速度向上のスキルが皆無の上、ムリして上げても恩恵が少ないので詠唱のあるスキルはほぼ切る。
ファイヤーボールも火傷のDOTダメージも相成ってきちんと当てられる人には有効なスキルなんだけれど….自分のスキルじゃなかなか当てられないので切る事にした。
ただ詠唱有りのスキルで一つ例外がソウルチェイサー。これの追尾機能は詠唱有りのデメリットを帳消しにできるほど有用なのでこれだけは取る。

物理系スキルは
・ベラステップ:一発止めからのソウルバーンコンボに必須。Lv4から移動距離が伸びるらしいのでLv4まで。
・タオスティンガー:間合い詰め手段の一つ。
・ラッシングバイト:無敵時間利用
・ベルベットダンス:追い打ち&無敵時間利用。ただよく潰される;;
・ベルベットスピン:ダウンしてる相手にも当たったり、飛び道具反射したり(狙ってはムリだが)、いろいろ使えるので取っておく。
・スピリットアーツ:移動用w
くらい。

まだ育成途中なので途中の使い勝手で多少変わるかもしれないが、このあたりが目標。
ただ、Lv50に到達する頃にレベルキャップ解放が来そうなんだよね;;